关于举办2026年“智创校园”AI应用创新大赛的通知
为深入实施国家教育数字化战略,推动人工智能技术与教育教学、科学研究、管理服务和校园文化建设深度融合,提升学生人工智能素养、实践创新能力和跨学科协作能力,发掘培育一批具有校园特色、应用价值和推广潜力的人工智能创新成果,决定举办2026年“智创校园”AI应用创新大赛。现将有关事项通知如下。
01大赛主题
智创校园,AI赋未来。
02组织机构
主办单位:校团委、信息化建设与管理处
03参赛对象
(一)参赛范围:全校全日制在校学生,专业不限。
(二)组队要求:参赛者可个人参赛,也可组队参赛,每支队伍由1—5名学生组成,鼓励跨学院、跨专业、跨年级组队。每名学生限参加1支队伍,每支队伍限申报1件作品并选择1个赛道;同一作品不得重复申报或跨赛道申报。每支队伍可邀请1—2名校内教师担任指导教师。
04赛道设置
本届大赛设置校园智能体创新、AI应用开发、AIGC创意传播、三个赛道。参赛团队应立足教育教学、学习成长、科学研究、管理服务、校园生活和文化传播等真实场景,突出问题导向、实践导向和应用价值。
(一)校园智能体创新赛道
围绕教学辅助、学习支持、科研协同、管理提效、校园服务和文化传播等场景,设计并实现能够理解用户意图,调用知识库、工具或业务流程,连续完成特定任务的校园智能体。作品可采用低代码、无代码、可视化编排或代码开发等方式实现,鼓励探索工作流智能体和多智能体协同应用,不限定开发平台。
参考方向包括AI助教、课程答疑、学习规划、文献检索、实验或竞赛助手、迎新咨询、事务办理、就业指导、志愿服务和校史文化讲解等。作品应明确服务对象、任务边界和知识来源,具备必要的人工确认、安全提示和异常处理机制。
作品须提供可访问链接、测试账号或现场可运行环境,并提交不少于5个代表性任务用例及测试记录。重点考察场景价值、知识库与工作流设计、任务完成效果、交互体验和推广潜力。
(二)AI应用开发赛道
鼓励参赛团队运用AI辅助开发、Vibe Coding等方式,坚持需求导向、问题驱动,结合学校教育教学、管理服务、校园治理和学习生活中的真实痛点,通过需求访谈、场景调研和流程梳理,形成清晰的需求清单,开发具有完整业务流程、核心功能闭环和实际应用价值的可运行应用。作品形式可包括Web应用、小程序、移动应用、桌面工具、数据分析工具、插件或其他轻量化应用。
作品须提供可运行程序、部署地址或现场演示环境,并提交AI辅助开发过程记录,如实说明需求分析、技术路线、关键提示词、版本迭代、人工修改、测试验证、所用模型、第三方组件和成员分工。重点考察问题解决能力、功能完整性、技术实现、稳定性、用户体验,以及对AI生成代码和输出结果的理解、核查与改进能力。
(三)AIGC创意传播赛道
鼓励参赛团队运用生成式人工智能开展人机协同创作,围绕校园文化、学科科普、网络文明、志愿公益、校园品牌和国际交流等主题,形成具有思想内涵、审美品质和传播价值的完整数字作品。作品形式可包括海报与视觉设计、短视频、动画、音乐、数字故事、虚拟形象、文创设计和多模态叙事等。参赛团队须提交作品成品和创作说明,如实披露主要AI工具、关键提示词、素材来源及人工策划、修改过程。重点考察主题表达、创意构思、人机协同深度、艺术表现、传播效果和版权规范,不接受一次生成、未经实质性加工的作品。
05赛程安排
(一)报名组队及作品提交。通知发布之日起至2026年10月14日,参赛团队通过指定平台完成报名,在10月14前完成作品开发、测试和材料提交。报名地址:https://forms.cloud.microsoft/r/NvsZiGaBpB。
(二)初赛评审。2026年10月20日前,学校组织专家开展材料评审和作品运行核验,择优确定入围决赛项目并予以公示。
(三)决赛展示。2026年10月底举行,采取项目陈述、作品演示和专家答辩相结合的方式进行。具体时间、地点及有关要求另行通知。
06作品提交
参赛作品原则上应为本年度形成,或在原有成果基础上完成实质性改进的作品。已在其他赛事中获奖的同一作品不得原样重复申报;确有重大迭代的,应在申报材料中说明新增内容、改进情况及与原作品的区别。参赛团队须按要求提交以下材料:
1.作品设计说明书(PDF格式,文件大小原则上不超过10MB),内容包括作品概要、解决痛点、技术创新点、落地场景、应用成效、推广计划等。
2.作品演示视频(MP4格式,时长不超过5分钟),重点展示真实使用场景、核心功能和操作效果,可采用录屏、实景拍摄、解说合成等方式制作,不得仅以PPT录屏代替作品演示。
3.决赛展示PPT(不超过15页),内容应与作品说明书和实际作品保持一致。
4.作品访问或运行材料,包括访问链接、测试账号、部署说明、可执行程序、源代码或其他必要资料。
07评审标准
大赛坚持公平、公正、公开原则,组建由相关领域专家、业务部门代表和技术人员组成的评审专家组。
初赛采取材料评审与作品运行核验相结合的方式,决赛采取项目陈述、现场演示和专家答辩相结合的方式。
决赛满分100分,评分指标包括问题解决或主题表达能力20分、创新性25分、技术运用15分、推广价值20分、作品完成度10分、现场答辩10分。具体评分细则另行公布。
各赛道专项考察重点为:校园智能体创新赛道侧重知识库与工作流设计、任务完成效果和安全边界;AI应用开发赛道侧重功能闭环、技术实现、稳定性和代码理解;AIGC创意传播赛道侧重主题表达、人机协同、艺术品质和传播效果。
08奖项设置
各赛道分别设置一等奖、二等奖、三等奖及优秀奖,获奖名额根据入围决赛的参赛作品数量确定。
大赛可根据参赛作品整体表现增设最佳创意奖、最佳应用价值奖、最佳技术实现奖、最佳视觉传播奖等专项奖项。
09应用推广
(一)成果入库。优秀项目作品可纳入学校人工智能应用优秀案例库,用于校内展示、交流和推广。
(二)落地孵化。对符合学校实际需求、具备推广条件的作品,学校可协调有关单位开展场景测试、优化完善和试点应用,并视实际情况提供技术、资源和项目支持。
(三)赛事培育。对具有较高创新价值和竞赛潜力的项目,学校可择优推荐参加全国相关创新创业和人工智能类赛事,并纳入重点项目培育范围。
10报名方式图片
提醒!!以下两种方式报名进入时,需登录个人M365账号进行验证。学生个人账号:学号 sias.edu.cn密码同isias密码一致。
方式一:复制链接至浏览器报名(微信点开不可用)。链接:
https://forms.cloud.microsoft/r/NvsZiGaBpB
方式二:使用isias扫描二维码报名(须使用isias扫一扫功能扫描,微信扫码不可用)。
11联系方式
赛事咨询:周伟伟,联系电话:0371-62608170(5170)。
技术咨询:刘江坡,联系电话:0371-62608031(5031)。
2026年智创校园AI应用创新大赛-作品设计材料.docx
投稿邮箱:siasmlxmt@163.com
https://mp.weixin.qq.com/s/PuDWNcRXATx3fG66YEdFmQ
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